尚未有攻略的會陸續補上,先看影片哦~

2011年12月13日

Dragon Soul Warmaster Blackhorn 將領 黑角 10 man Heroic

具體的時間軸如下

===============第一輪循環================

(1)第一波飛龍(船尾來,站2樓)
遠程擊火飛龍(喝藥水開小招追著飛龍打)
(2)近戰下地,殺小怪,吃小圈
這階段吃小圈很重要
(3)兩隻龍被抓下來,用力扁
龍下來過幾秒就會點暮光突襲了,請保證自己滿血不要再吃小圈了
(4)第一次暮光突襲,突襲結束,小怪會馬上衝鋒,趕快散開
開坦T13*4+精通去分擔,外面要有3個自帶大減傷職業(坦、賊、法.etc..)吃小圈。
(5)暮光工兵
如果各位小圈有吃好,第一次有分攤目前場上是無火狀態,可以很華麗的轉身一跳殺死工兵

===============第二輪循環================

(1)第二輪飛龍(船尾來和第一輪一樣路徑)
一樣請趁他在飛的時候就揍她
(2)第一次甲板攻擊
運氣好火出在邊邊的話,p1應該可以打得很輕鬆
(3)近戰小怪下地
只有幾秒打小怪時間,這輪開始只吃附近的小圈,沒特異功能的職業不可單吃
(4)第二次暮光突襲+飛龍下地
趕快來分攤,戒牧開大罩,集合完大概飛龍剛好被拉到船邊
(5)開招殺飛龍
趕在突襲前打掉飛龍
(6)第三次暮光突襲+工兵+第二次甲板功擊
趕快打掉工兵和殘血的近戰,暮光突襲結束小怪得死光

===============第三輪循環================

(1)第三輪飛龍(船頭來)
第三輪龍從船頭飛來,暮光突襲完趕快就位偷血
(2)近戰小怪下地+暮光突襲+工兵,突襲結束小怪馬上衝鋒,趕快散開
這三個時間點很相近,注意衝鋒,打掉工兵,沒看好就是秒
(3)飛龍下地
先擊火殺一隻,另一隻打到20%~40%放他走
(4)第四次暮光突襲+暮光工兵
趕快清場,清完看飛龍會不會自己死或是等他下來殺掉進P2
(5)殘血飛龍下地
殺掉進P2

===============第二階段=================

(1)王下地
坦克接好王,遠程在右邊船邊邊分散站好,盡量讓黑圈點在台子邊
(2)大龍噴黑圈
黑圈只會點遠程和治療天賦,別放在中間就好,放完以後就趕快靠近黑角10碼
(3)黑角第一次咆嘯
咆嘯玩請趕快打龍,4遠的隊伍應該只會噴一次黑圈就下地了
(4)黑角震盪波+大龍下地
很棒喔,如果目前為止你們沒有減員用過戰復~那就表示要FD嚕,趕快殺死大龍吧

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影片:
坦騎、元薩視角

     補D視角

2011年12月12日

Dragon Soul Hagara the Stormbinder 風暴看守者 哈甲拉 10 man Heroic

H哈甲拉有5150萬HP -10H


1T6DD3補
H模式的集中攻擊,boss不再原地不動,會追著人砍.要保證T這時有免傷才行.如果沒有免傷,一個比較好的方式是:通過一個可以嘲諷的職業在最遠距離嘲諷,然後等快跑到那個人身邊的時候再嘲諷回來.這樣做比較容易.注意在第一次進P2前就會點名冰箱,所以這個H模式感覺先閃電階段會比較好冰箱有69.7wHP,記得要速度打掉.!

H模式的冰階段,boss會隨機給一個人噴冰霧造成一個冰霜debuff.這個人頭上會有明顯的小藍箭頭.每秒低移動速度10%,之後每一秒額外降低10%.持續15s後(或被驅散後),會10碼內結成冰霜,站在內的玩家移動速度降低50.


由於禁錮水晶高達230wHP,至少需要2圈才能打掉4個水晶!所以一旦被驅散在外圈的中間,下一次跑到這就會被減速了.

抓緊剛剛進入冰階段的機會!最好能直接打掉一個水晶!冰階段的跑動就是整個哈甲拉最大的滅團點了,如果你們有任何加速技能例如德魯伊吼加速,牧師(抓人),盜賊疾跑,法師閃現,獵人的逃脫,甚至術士合理利用法陣這些都能讓你們更好的渡過此階段.(獵人的豹群應該可以,如果你們保證不被冰柱砸到.)另外一個好主意是;如果沒有加速,實在跑不過冰浪的話,可以開免傷進水圈內部一下,冰浪過去再出來,不過掉血比較快,注意開免傷,治療注意補好.在水中驅散debuff是不會在地上留下冰霧​​效果的!~~
如果免傷比較多補也夠奶,甚至可以在內圈打掉一個水晶,然後再去外面跑一下位,然後再打..這樣的話可以一圈直接打掉4個水晶.

閃電階段會隨機一個人點名,地上會有相當明顯的大光圈,3秒後一道大雷.3碼範圍內受35000傷害. 看到亮光直接跑開就對了別站在一個位置.

閃電階段會招出一個150wHP的閃電元素以及八個水晶​​導體.殺掉閃電元素仍舊是激活離他最近的那個導體.
注意這裡不要有誤區:並不需要同時傳導兩個方向.3個人一直慢慢傳導8個都不要緊.水晶的位置基本是固定的,變動範圍不會超過10碼.下面懲戒影片也可以參考,採用接力方式傳導,而非以往的群跑方式。

其餘玩家不要站在原地等,也可以幫忙跑跑,原地會有雷劈哦~~由於閃電階段的閃電會疊debuff,開始治療壓力不是很大但是拖越久,傷害越高,所以要盡量最快速度傳導8個水晶.8個水晶導體都超載後會回到P1.如此循環.

Tip:
1.集中攻擊可開招撐,可獵人擾亂,可補騎嘲諷,etc...
2.冰霜長矛疊4就換,多點人分擔,以免破碎寒冰點到身上太多層冰霜增傷的。
3.電階段遠程跟補可以提早分散,不是所有人都要去傳導,傳導過的水晶導體會還有電能傳導,不是一定要去找人導電。
4.冰階段中DEBUFF的可以進水圈再解掉不會出冰霜,但是注意治療或減傷;水晶血量很多,來不及躲冰線也可以進水圈躲,一樣注意治療及減傷。
 
 
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影片:
懲戒視角

Dragon Soul Yor's Ahj the Unsleeping 未眠者尤沙吉 10 man Heroic

H未眠者尤沙吉有 8950萬HP-10H
說一下每個軟泥的處理方式吧
紅色 越集中傷害越小 (基本上只要有紅色 就要站進王的腳下紅圈,如巴拉丁2王)
綠色 所有人分散4碼,近戰和坦呈現三角站位 遠程站圓形把王包起來
紫色 全團人會拿到一個DEBUFF,可堆疊
黑色 召喚小怪,隨機點一名玩家攻擊,無仇恨,
黃色 所有技能減短CD時間,例如,黃色在場時又有黑色,小怪就會出兩波
藍色 抽乾所有有MP的職業,(只會抽一次,抽完就不會再抽)
應對方式
紫色在擊殺優先級裡面,已經不再是第1
取而代之的是黃色..還有綠色
新的擊殺順續是 黃>綠>(視情況而定)
由什麼情況來判定 要不要擊殺綠色呢?
就是看場上有無紅色
當場上有 紅+綠+N+N 這種組合時
因為紅色需要的是集中 而綠色需要的是分散
所以必需要選擇一個擊殺掉
在這裡優先擊殺綠色..因為這樣不論是AE或是團補或者是團隊減傷
都能夠做到最有效的覆蓋
現在越來越多團隊打過這隻王
有1坦2補打法 或者是 1坦3補打法
比較建議是1坦3補
因為穩定..
在碰到比較大的AE情況時 會有較多的減傷和團刷來應對
整場戰鬥
碰到有紫的組合 大多都選擇不殺紫
那就牽涉到一個很重要的東西
怎麼補?
當王吃下紫色後 全團會拿到一個DEBUFF
受到治療 或者 吸收傷害(盾) 會堆疊1層 疊滿5層炸團隊
在地城XX手冊裡有寫,炸了是全團10萬傷害
但是我們實際打下來發現
就算無減傷覆蓋 也只有5萬多傷害
暗牧 鳥德 這種減傷高的 還會出現4萬多而已
所以 紫色並不致命
重點是要怎麼樣去有效的控制
薩滿的大雨 1層
補德野性 1層
補騎光輝 1層
牧師導言 1層
牧師盾 1層
牧師懺悟 1層
雖然說團補技能有些會有很多跳 (HOT) 但這都只算你補的第1下的層數
這裡的補法要稍做改變
DD和坦的血量降到60%以下 直接給一個大補 切記不要刷團補
坦克的話
是可以補暴他的..因為這場戰鬥不確定性太多
所以難免的坦克會大掉血 如果補一直在顧著BUFF
那很容易出現倒坦..我們團的補就是這樣一直倒坦
後來發現補暴了其實也不致命..
但只允許..同時間內只能暴1次
如果同時暴兩次 必定減員..
整場戰鬥大多都圍繞著補系的控制力..DD補要一次補最大口的補
再來提一下藍球的應對方式
最好的情況是
第1次軟泥直接有藍球
藍球出了之後 不打 讓他把補系魔抽乾
等確定他抽完之後
薩滿法潮,牧師回藍歌,補騎祈求,補德啟動 全部開
藍球選擇不打 讓DOT職業雙目標去打
獵人或近戰去壓低藍球的血線 大約壓到20%血停手
等下一次藍球出現
這樣做可以保證每場藍球出來都不用馬上轉火擊殺
出新球 打舊球 暴了馬上回60%藍左右
整場戰鬥可以無視藍球的存在
坦克部份
對坦最大的重點就是
當團隊需要轉火打藍球時 場上有吃了紅球
近戰DPS跑去追藍球打 因為離王太遠而導致被火線直接秒掉
解決辦法是
坦拉著王去找藍球..所有遠程和補一樣貼著王的紅圈來移動
可以有效減低傷害
應對的最輕鬆的組合
紫 藍 黑+N
這種近乎沒有傷害的組合是最容易的
最坑人的就是有雙傷害的組合
紫 紅 綠+N
這簡值是惡夢 至少要覆蓋兩種的減傷技才 "可能"頂過去
很容易減員的情況是
場上有紫色 紅色 黑色 黃色
強力的AE職業 如火法 暗牧 獵人 惡魔術
可能A沒多久就會被一大群小怪盯上
雖然那手冊上說 隨機..但常常打到被一大群盯上..補真的會哭出來
但他身上的BUFF已經4層...補他會暴團 不補他會死..
總結
不論組合
有黃色皆優先殺黃
除非場上有 紅+綠 才先殺綠
王身上有紅 又要打藍時 全團要靠坦的帶位去打藍球
出現兩種AE的球時
至少覆蓋兩種以上減傷鏈
補系對紫球的精準控制...要暴而不暴
每個團員最好自己都能喊一下自己紫色BUFF層數
DD是非常不允許補暴的..因為坦最需要被補暴..
如果補坦的發現要暴了,提前通知團隊各位開好保命招..
這裡DK坦最有優勢..吸血不會疊層數!!!!
如果打1坦3補 那時間非常緊 10分狂暴
大多數團隊會卡著狂暴時限過
可能會差30秒以內低空過
如果是3補的話
打到最後1次軟泥的組合時
如果又不幸的出了黑色
黑色就拉住硬補吧..不要打了 RUSH王
狂暴會秒人的!!!!

Tip:
1.任何情況有黃就是優先打,沒黃才是綠先打,即使王力宏(黃綠紅)出來了也一樣先打黃。
2.出藍球,吸乾法力之後所有能回魔的開一開不要留,血量壓制20%後就不打,等待下一顆藍球出來,吸乾法力之後再打掉。
3.紅綠黑是最難撐的,有減傷的不要留,也記住既要集中(紅.黑),也要分散4碼(綠) 。
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影片:
獵人視角


Dragon Soul Warlock Zon'ozz 督軍松奧茲 10 man Heroic

H模式的督軍松奧茲有 8650萬HP -10H
配置:1坦3補6DD,分為2組
近戰組:4人+1坦,主補坦克的應該在這個組,自行分配。
遠程組:5人

P1
跟普通類似,區別就在于
一.BOSS傷害高,一般彈球到5-7次坦克的血都非常危險,那個時候一定要安排盾墻,如果技能還沒有CD,一定需要叫補師給予技能(壓制,犧牲)。
二.崩解之影:走出人群再接掉,等血線安全才吃球。一個很運氣的DEBUFF,隨機點名1-3人。如果P1彈球的時間稍長,甚至會出現第二個崩解之影,如果恰巧正好進入P2,就非常坑爹,務必注意時間軸。
非常非常坑爹的情況就是3個人全部在近戰組或者遠程組,特別是球彈過來然后又恰巧點名的情況,這種情況果斷技能全交,然后跑出去,最好分以下跑位的方向。
當每次7次彈球之后,讓王吃掉,這里要注意的是近戰組在7次球過來就要提前跑位去刺尾位置準備打,這個球的判定有時候十分的奇怪,所以坦克務必也要讓王屁股對著球,然后進入P2。

P2

苟拉斯之爪(大觸手):坦克拉住就行,等回到P1集中時用AE處理掉,節約DPS。王也會過來,這個時候王身上沒有BUFF,觸手拍坦克大概在1W6血左右。

苟拉斯刺尾(小觸手):血少,第一優先級擊殺,務必快速擊殺。

苟拉斯之眼:共5個,一般回到P1的時候剩下1-2個。
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近戰組:從11點開始殺起,由于是跑動,安排3個DD+2個補,依次清掉1個刺尾,2個眼睛,然后開打王,順便AE觸手。
遠程組:集中站好,開個技能。從6點刺尾打起,依次清掉1刺尾,3眼睛,回到P1的時候點掉剩下的眼睛。
坦克拉住王和大觸手,當回到P1的時候,王的朝向一定是面對遠程組。
很多人都覺得一進去壓力很大,甚至瞬間就滅了,合理安排一下技能,覺得自己快死了果斷交技能,如果一進去秒掉了2個刺尾,壓力會小很多,4層以內傷害就很平了。.
等壞滅虛無出來,就進入了一個完整的循環了。
關于RUSH:在最后1MINS時候,王甚至可能還有一半左右的血,不要著急,因為這個時候王的DEBUFF非常高了,在40S的時候開啟英勇/嗜血。全力RUSH王,觸手什么的全部不理了,但坦克還是要拉到大觸手旁邊,不然大觸手的AE很傷,有技能就全交了吧,爭取在狂暴后10S內解決掉他。


Tip:
1.建議疊球層數為:7777 (視團隊治療壓力而定)。
2.開場可將王拉至大觸手位置坦,所有小怪位置都是固定的。
3.崩解之影請中的人離開團隊後再解開!!
4.約第4次P2即可英勇/時光RUSH BOSS,這時候已接近狂暴時間。

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影片:

暗牧視角


Dragon Soul Morchok 魔寇 10 man Heroic

H模式下,魔寇沒有了[擊碎護甲]這個技能​​.取而代之的是踐踏會帶來受到物理傷害提高100%.
魔寇到90%會召喚雙胞胎[寇魔],這對雙胞胎共血量.(2150萬-10H )
7分鐘狂暴!
寇魔會跟魔寇施放同樣的技能--- 比魔寇晚6 秒.
但是黑水是同時放的:導致分身寇魔每個P1都會少放一次寶珠.

2T4DPS4補
簡要打法:
請把周圍可能引到的小怪都清光!打到90%王會突然向前一蹦分出兩個一樣的他自己一左一右.
每1T2dd2補去打一個王.一個拉到左前一個拉到右後這樣.然後就是每個王單獨的戰鬥了.

這裡的時間軸具體描述:
寶珠召喚出來後6秒會有踐踏.這6s的時間內T把王拉向寶珠有20-25碼的距離就可以,這樣跑寶珠的人會在王20碼內距離寶珠10碼之內.然後踐踏要5個人都吃到,然後跑寶珠的人有6s很充足時間跑這僅僅5-10碼的距離.
假設一下:
0秒召喚寶珠:T把王拉向寶珠保持25-30的距離其實就是非常近也沒關係. -6s- 踐踏- 6s鐘的跑位時間(其實傷害一點都不高5碼左右的傷害沒問題) - 寶珠爆炸-6s- 踐踏+召喚寶珠2 -循環至黑水.
注意左上角的人跑到左上角,右下角的人跑到右下角.別中了另一個王的黑水.
實測其中最近的兩個人(鎧甲dd)的傷害是10-13w.請踐踏前務必保證滿血.20%以下的踐踏很可能直接秒掉2個最近的人,請輪流開啟個人及團隊減傷.

描述的是其中一個王的時間軸,兩個王各自獨立.除了血量沒有任何關係.
如果另外一個吃二倍傷害的人壓力很大,可以採用團員分別開各自的免傷技能輪流來做第二個吃二倍傷害的人.

Tip:
1.分擔踐踏的跟坦一起站.
2.每隊吃水晶的分擔完踐踏再去吃水晶.
3.20%以下狂暴開英勇/時光狂轟.

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影片:
寇魔(左)-熊坦視角



魔寇(右)-聖坦視角